接触音响的朋友,相信都听过 XLR 这个接口,虽然比不上 RCA 这么普及,不过两者在性质上是稍有不同的。XLR 主要用来传输平衡音频信号,也提供了更多不同应用,RCA 则是传输非平衡信号,前者的特性,让音乐在长距离传送的时候可以有效减少干扰,保持到更佳音质。
如果你买了一个便宜的显示器,它就不会呈现准确的颜色。而且,如果不深入研究更深层的服务菜单,往往就没有办法解决这个问题。我花了很多时间摸索这些神秘的屏幕,寻找正确的选项来调整灰度和伽玛、颜色管理?是的,如果你想要更花哨的色彩控制,你可以买一台Runco或Pioneer Elite,或类似的产品。即使是那些电视和投影仪也需要进行仪器校准,以发挥其全部潜力。
杜比全景声正在迅速成为高端扬声器甚至回音壁的特色。但如果你打算使用HDMI ARC从电视上发送声音,出于一些原因,你可能需要先了解Atmos和HDMI ARC的限制。人们常常会提的一个问题是,HDMI ARC能否可以发送Dolby Atmos信号。
无论是随身听播放器还是USB接口的DAC产品,对DSD音频的支持在这一年多里变得越来越普及,而从2011年10月得益于PS3的破解,SACD Rip内容流出至今已经过去了近五年,索尼以默许甚至鼓励的态度来推广这些明明是盗版的SACD的录音制品,支持DSD播放的硬件设备也越来越多,甚至可以说达到了普及的程度。DSD是否带来了更好的音质?可否将所有的PCM音乐全部转换成DSD?这么做是否可以有音质提升?这些答案都是肯定的。而本文主要来讲解如何通过Foobar2000设置,让所有的PCM音乐,包括16bit/44.1kHz或者高清的24bit/96kHz的音乐,都让USB DAC以DSD的形式播放。并且会谈到简单的工作原理。
目前市场有三种主要的HDR格式。HDR10、HDR10+和杜比视界,它们对HDR有不同的实现方式,每一种都有自己的优势。在选购新显示设备时,你不应该太过担心它支持哪些格式,因为它们在适当的设备下都能提供很好的体验。如果你确实想从你最喜欢的内容中获得最大的收益,以下是这些格式处理 HDR 关键方面的不同方式。
随着显示设备越来越先进,支持越来越高的分辨率和更快的刷新率,其发展的最大限制因素之一是连接我们设备的线材的可用带宽。毕竟,一个没有办法将信号从播放器传输到设备的显示设备有什么用呢?实现传输更多数据的最简单的方法之一是压缩图像,这使得通过线材发送的信息比它通常所能支持的更多。
一位再次玩起黑胶唱片的收藏家最近写信给我,就他是否应该寻找某张唱片的单声道或立体声拷贝寻求我的建议。(我想这是关于唱片Kind of Blue的问题,但这个问题也适用于很多其他的音乐,所以我想我应该把我的答案延伸到一个帖子中,抛出一些想法,邀请你一起讨论。这里有一些新入门的发烧友,他们可能乐意接受一些更多的建议,而不仅仅是我的意见。
PCM(脉冲编码调制)描述了一个用于将模拟音频信号(由波形表示)不经压缩转换为数字音频信号(由1和0表示--很像计算机数据)的过程。这个过程使音乐表演或电影原声带的录音能够录制在更小的空间,无论是虚拟的还是实体的。