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三维音效片源发展分析

论及谁能真正在这场新时代沉浸式家庭影院环绕声系统的角逐中成为最后的赢家,其实决定性的关键因素还在于源头的争夺上,究竟有多少的电影是采用Dolby Atmos或Auro-3D,甚至是 DTS:X 进行录制?

开启三维音效世界的新技术Dolby Atmos、DTS:X 和Auro-3D

三维音效技术能让我们在商业电影院或者家庭影院里面听到比以往5.1或7.1声道配置的音响更具临场感的声音效果,让每一个观众能够完全融入电影的情节,感受现场的气氛。

浅谈吸声与隔声之间的区别

室内声学设计是一门涉及面较广的系统学科,其声学原理来源于物理声学,同时又与材料学、心理学、建筑学等相互交融,形成以人和听音环境为核心,侧重于解决厅堂音质和噪声控制的科学分支。为保证室内,特别是视听空间的音质效果,合理地进行声学设计,并依据不同的声学性能正确布置装饰材料是非常必要的。

Dolby Atmos和Auro-3D各自的优势是什么?

Dolby Atmos这种基于Object Base(对象)制作而成的音效,它在理论上没有声道数量的限制,只要音箱数量越多,声像移动的效果就越连贯,优势越明显。

液晶电视与OLED究竟有多大差距?

OLED电视发展至今依然昂贵,而液晶电视也不会坐以待毙,通过大量新技术来增强显示效果。

2015年之4K片源该从何处获取?

虽然4K概念火热,理论上能带来更佳的视觉体验,但是内容的缺乏让4K电视对消费者来说还只能是海市蜃楼。

SIAV 2015个人影音产品占据很大比重令业界深思

刚刚结束的SIAV2015展,和往年不同的是耳机数码类影音设备占据很大比重,应该超过三分之一,其中索尼携旗下Hi-Res播放器和耳机耳塞,OPPO也携带旗下平板耳机耳放等属于个人数码音乐利器毫不羞涩。

2015年4K发展要面临四个大问题

早在2013年,各大电视厂商成功的将“4K”这个概念成功的定义成未来消费电子行业的发展趋势。

明基静电技术便携音箱体验音质纯净度高

明基在CES 2015电子消费展上展出了一款令人印象深刻的便携式音箱TreVolo,主要特点在于采用了比较少见的静电技术,有望带来更出色的音质表现,尤其是在便携式音箱领域。那么,它的实际表现如何呢?一起来看看实际的使用体验。