视频|从一张纯白测试图,聊聊索尼OLED旗舰电视A90J



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年前 我买了一台索尼的65寸的索尼OLED电视机,型号为A90J,今天来简单测试一下。

首先我们从一张纯白色测试图开始,我发现在较近距离观看时这个电视的面板出现颜色变化。


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我查了下,这种特性是因为它使用的是LG提供的WRGB面板,这个面板是在国内广州制造的。

相比较其他面板,WRGB有什么不一样的呢?我们知道OLED是自发光的,而WRGB在红绿蓝三色子像素再加上一个单独的白色子像素构成的。

这四个子像素本质都是白光,因为白光可以通过过滤成为红绿蓝,整体上增加了一些亮度,但损失了一定的色彩亮度。



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下面我们进行一些基本测试,这里我使用的是色度仪 HCFR软件以及一些测试图案,相关的软件 文件 教程都在我们投影机版块的置顶帖里,感兴趣可以自行下载。

那么首先我们测试几张纯白色图案,分辨是100% SDR 8bit 全屏,接下来是100% SDR 8bit 小窗口,以及100% HDR 10bit的小窗口,

使用HCFR连续读取,发现这三张图案分辨测量到的亮度值为 265尼特 450尼特 和812尼特,为何会有如此大的差异呢?


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甚至在单一张白色图,静止一段时间后,数值也会急剧下降!


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学习了一下,原来OLED面板有两种保护机制 ABL 和ABSL,这一是处于节能,还有为了防止烧屏,估计很多朋友都知道早期OLED面板烧屏问题多严重。论坛很多网友也反映自己买的OLED电视使用好几年并没有出现烧屏老化,我觉得也是跟厂家保护机制相关技术的改进有关系。


接下来,我们来做一下SDR HDR的测量和校准,这里同样使用的色度仪和HCFR,还有配套的测试图案,同样都在置顶帖里有下载。




SDR灰阶校准过的 三色电平曲线 (电视使用的模式为 电影 插帧 各种增强功能关闭 )


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SDR 校准过的色域


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下面再做一下HDR 的校准


这是校准过灰阶的三色电平曲线


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色域(我用的DCI P3 IN BT2020)


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还有EOTF PQ曲线


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从这个曲线,我们可以看到当画面到达一定亮度时,电视的自身曲线就没有办法照顾到特别高亮的部分,当然这是可以通过调节对比度来改善的,但与此同时带来高光细节的丢失。


而且你看电视时也不可能拿着遥控器不停的调来调去,那更好的解决办法也是有的,就是我们一直说的色调映射,根据每一帧的画面实时的去分析,然后自动调节到一个更合理的参数。


这里索尼给出两个模式,首先的亮度和首先的渐变。


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索尼这台电视装载了最新的XR芯片,被索尼成为认知芯片,运算能力再次加强,在一些具体的功能上表现的尤为明显,比如插帧。

这里我使用Spears & Munsil中的运动辣椒图案进行了 motionflow的关闭和开启。可以看到提升还是很明显,尤其是在图案的边缘。

那么有了这个功能在你观看一些体育赛事,可以带来更丝滑的观感。


插帧关闭



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插帧开启



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A90J的HDMI端口也升级到了HDMI2.1,目前4K 120HZ 电影还没出,因此这里我准备了一台PS5来测试它能不能开启4K 120HZ,搭配的游戏是 使命召唤16 黑色战争 冷战。

这里需要注意的是,要体验4K 120HZ,首先要注意端口,像索尼这台电视,只有 3和4是满血的HDMI2.1,我这里接的是HDMI4。 另外在输入设置里要把这个端口的HDMI信号增强打开。


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其次是游戏机这端,也要做一定的设置,比如在游戏预设里要将高分辨率模式改为高性能模式,其次在主机HDMI设置里打开HDCP2.3,视频设置里各种设置都尽量开到最高,4K120HZ这个选项可以选为自动,然后启动游戏, 在游戏的设置里找到画面设置就可以看到4K 120是否被开启。


进入游戏我试玩了几把,并且对比了一下4K60帧,在角色行走以及视角左右晃动时,可以明显感觉到4K120HZ 更加顺畅丝滑,对于这种在线多人射击游戏以及一些赛车竞速游戏来说,体验上的提升绝对是能感受得到的。


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这个电视上市也有一年多时间,网上各种评测也很多,这次我也只是简单测试了一下性能和一些功能,比如插帧 色调映射 4K120HZ,另外我觉得在现在电视机普遍都很纤薄的的情况下,它自带的音响效果还是可以的。


而这次测试过程中,我也发现因为它的ABL ABSL这种特性,它的校准比较麻烦,因此我觉得是不需要去做校准的。而用户常提到的OLED的残影以及老化,因为我使用的时间还比较短,暂时没有发现问题。


总而言之,这个电视有两个比较大的问题,一个是亮度不是很稳定,另外一个就是色彩亮度不够,原因前面都已经提到过,因为它是WRGB面板,白色亮度增加,难免会对色彩亮度造成影响。



最后要特别鸣谢一下论坛用户 LEON LIANG的技术科普和支持,他之前在论坛发了很多科普的文章,干货满满,大家有兴趣可以去看看。