索尼PlayStation VR2看起来棒极了



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我们现在对PlayStation VR2虚拟现实头戴式眼镜的了解比以前更多,包括确认其正式名称。现在还没有人亲眼看见实物,但至少我们知道里面会有什么。


即将推出的PlayStation 5配件还没有以实物形式出现,但索尼在2022年CES上借机分享了一些即将推出的功能。索尼已经确认它支持4K HDR,每只眼睛有4000 x 20 40个像素,这比Oculus Quest 2要高


上一点。而且它是OLED而不是LCD,可以通过增加对比度来提高保真度。


索尼还证实,这款眼镜将提供110°的视野,以及全VA渲染,并提供90赫兹和120赫兹的帧率。与Quest 2一样,内置摄像头提供由内向外追踪。这使PS VR2能够跟踪你和控制器,以及你的动作和你所面对


的方向。


眼球跟踪能检测你的视线,这将立即转化为更真实具有增强表情的虚拟形象。


触感元素将提高PS VR2的沉浸感。据索尼称,该头盔将有一个集成电机,为游戏添加触觉元素。给出的例子包括感觉到游戏角色的脉搏升高,或者感觉到物体从你的头顶上经过,甚至是车辆的加速。看


看这些感觉是如何产生的,将会很有趣。


控制器还具有触觉反馈功能,并有自适应触发器,可以改变阻力以更好地重新创造被模拟的活动的感觉。该头盔将使用USB C端口充电。


尽管VR有它的反对者和质疑者,但毫无疑问,2022年将是VR技术爆发的一年。当然,还有Meta公司,这家曾经被称为Facebook的公司,在metaverse方面有自己的主张。还有一个叫詹姆斯-卡梅隆的人,


他拍了一部叫《阿凡达》的电影,曾把3D视觉技术从默默无闻中复活了。那部电影仍然是有史以来排名第一的3D电影,《复仇者联盟终结者》位居第二。


因此,要知道这部大热的电影的续集将在今年上映,它激发了当时的每一个电视品牌在他们的显示设备上添加3D。而VR才是它的真正最终用途。另外,考虑到VR在本质上是3D的延伸和最终形式。


所有这些都是一个笼统的说法,PS VR2不是一个概念产品。它是在技术可以实现的时候发布的,更重要的是技术已经足够成熟,可以创造一种新的体验,而这种体验在4K、OLED、高帧率和所有使VR或观看任何高质量视频内容的美妙事物之前是没有的,是一种有形的真实感。


现在的问题是,你需要先买到PlayStation 5,这样我就可以做好准备......在PS VR2出来的时候立刻开玩。我希望不需要等一年多的时间就能买到这样的产品!