目前高端家庭影院声道数的主流仍是11.2声道,以日系率先HDMI输出入全对应HDMI 2.1/HDCP 2.3的Yamaha最新世代环扩来说,最高端的RX-A8A就是11.2声道架构,接着是中端RX-A6A的9.2声道与入门款RX-A4A的7.2声道,并没有配备更多声道数的处理功能。事实上,别说Dolby Atmos家用版最高的24.x.10或DTS:X Pro的30.2声道,家庭影院装设到7.1.4喇叭配置的就已经相当稀少了,这当然是由于安装与布线相对繁复的关系;不过,更多声道数确实能有更宽广均匀的包覆面,每声道的发声负担也能降低而减少失真、增大动态,因此比11.2声道更多的声道数配置对于Hi-End级家庭影院玩家来说是必要的。
早在2014年9月Dolby Atmos正式登场时,法国Trinnov Audio就推出多达32声道的Altitude32解码处理前级而一举成名,在2018年年初该厂又推出16声道的Altitude16,直到2018年第四季13.2声道的Denon AVR-X8500H环扩与Marantz AV8805环绕前级出现之前,Trinnov Audio Altitude32与Altude16一直都是超越市售各品牌11.2声道旗舰环扩的存在。但是,不知道各位是否留意到:超越11.2声道的家庭影院处理核心之风潮,今年起也陆续吹到欧美其他厂家了呢?像是美国Acurus新推出的ACT-4就能处理到20个声道数(9.5.6或 9.7.4),该厂先前的Muse则对应9.1.6声道;另一方面,加拿大Anthem有能处理15.2声道、内建11声道后级的MRX 1140环扩、对应15.2声道的AVM 70解码处理前级与对应15.4声道的AVM 90旗舰解码处理前级。此外,JBL Synthesis也宣布将于明年初推出16声道解码前级SDP-58 AV与16声道环扩SDR-38。
2014年法国Trinnov Audio推出Altitude32之后,直到今日仍是全球支持声道数最多的环绕音效处理前级,对应32声道的音讯处理是当前其他品牌高端机种16声道的两倍之多。更由于Altitude32内部核心是执行该公司运算程序的高端计算机,因此上市迄今过了七年依然不显老态, Trinnov Audio持续提供免费在线软体更新,用家只要在家里坐着,Altitude32就不断进化更新而拥有新音频解码能力与新的优化处理性能。像是DTS公司去年底发布的DTS:X Pro音效处理,Trinnov Audio Altude32就是当前唯一完全对应其30.2声道全配置的机种。
上述各品牌13.2或15.1声道以上的环扩或解码处理前级,在“天空喇叭”的部分最多都是对应至6支,视听座位耳朵平面高度喇叭数量则是7支或9支,也就是相较过往11.2声道的7.2.4配置,最大的差别是“天空喇叭”数量从4支增加为6支……如此会是很大的提升吗?笔者视听室是以Denon AVR-X8500H与AVR-X7200WA双旗舰环扩为核心的25.1(11.1.14)架构,在Dolby Atmos部分是家用版最高规格10支独立天空喇叭完全对应,以我个人的比对经验,必须说“天空喇叭”4 支与6支的差异确实不小。尤其因为安装难易度的关系 , 大多数4支天空喇叭配置都是Front Height加上Rear Height,而非与视听座位区较接近、天花板下方的Top Front与Top Rear,分据视听空间前方与后方的Front Height与Rear Height距离太远,上方音场的能量易显空洞、上方音效的移动也容易有断层。
2015年八月台北圆山大饭店的“TAA2015台湾国际Hi-End音响大展”是Trinnov Audio Altitude32首度在台开声展示,这是Trinnov Audio(台湾地区)总代理宽颖国际当时在415房搭配Procelld Audio喇叭的11.2.6声道配置。此展房面宽约4.3米、长度约6米,跟一般居家视听空间相去不远,装设了六支天空喇叭的包围感与自然度让人惊叹,远非两支或四支天空喇叭能及。请特别留意展房内所有喇叭(包括六支天空喇叭)都对准视听区域“皇帝位”,这是想让所有喇叭“融为一体”不可忽略的设置要点。
这就是追求更完美视听体验的品牌陆续加入“6支天空喇叭”阵营的原因,然而更惊人的是Trinnov Audio日前竟然出乎意料地发布将让Altitude32与Altitude16“再增加4声道”,而且还是透过“免费软件升级”的方式,在10月中旬以后Altitude32声道数就可增加至36声道、Altitude16声道数则是拓展至20声道。不过,虽然Altude32与Altitude16的数字音频处理核心可因应新增4声道之处理能量,但两者内部的数字模拟转换硬件架构仍分别为32及16声道,因此用家必须另外添购4声道的数字模拟转换器,方能对新增的4个声道做数字模拟转换,并且传送至后级驱动喇叭发声。或许有些朋友会以为这是Trinnov Audio迫于其他厂商“急起直追”的压力,但其实不然,因为Trinnov Audio的Altitude平台可自由设置喇叭位 置,原本Altitude16就可对应9.1.6配置,甚至倘若用家想设定为7.1.8甚至5.1.10配置都没问题,这是其他厂牌目前都还无法企及的先进技术。
在2018年第四季13.2声道的Denon AVR-X8500H环扩与Marantz AV8805环绕前级推出之前,除了Trinnov Audio Altitude32与该厂于2018年初上市的16声道Altitude16 之外,所有环绕扩大机与环绕音效处理前级都是11.2(7.1.4)架构。而Denon AVR-X8500H与Marantz AV8805则是配备15.2输出的13.2声道处理,为何相差两个声道?那是由于Dolby Atmos解码时在4支天空喇叭外多增加Top Middle,在Auro-3D模式时则改由“上方中央声道”与“上帝之声”发声,如果另外的四支天空喇叭采Front Height与Rear Height,那么无论Dolby Atmos或Auro-3D模式发声,都可得到13.2(7.2.6)声道效果。
直到去年底、今年初,才陆续有其他欧美厂家加入“6支天空喇叭”行列,包括美国Acurus可处理至20个声道数(9.5.6或9.7.4)的ACT-4、该厂先前对应9.1.6声道的Muse;加拿大Anthem则有能处理15.2声道、内建11 声道后级的MRX 1140环扩、对应15.2声道的 AVM 70解码处理前级与对应15.4声道的AVM 90旗舰解码处理前级。此外, JBL Synthesis 也宣布将于明年初推出16声道解码前级SDP-58 AV与16声道环扩SDR-38。以上这些环绕扩 大机与环绕音效处理前级,虽然有超过16甚至达到20声道者,但多出来的都限定为超低音声道,天空喇叭部分最多仍只对应6支。
Trinnov Audio此次的“免费软件升级再增加4声道”,与其视为技术实力领先的展现,还不如说是Trinnov Audio对爱用者的体贴心思,毕竟Altitude32与Altitude16是全球身价最高的家庭影院多声道解码前级,倘若短短几年就跟不上时代,实在很难获得用家的肯定与支持,这就是Trinnov Audio持续为Altitude32与Altitude16用家提供免费软件升级提升性能的原因。再增加4个额外声道之后,Altitude16就可实现9.1.10或7.3.10的Dolby Atmos配置,这几乎已达成一般家庭影院系统设置的极大值;至于再增加4个额外声道的Altitude32,就可达成24.2.10的惊人“终极版”Dolby Atmos配置,或者平面声道不需要装设到24支,其余喇叭可用来完整对应DTS:X Pro与Auro-3D之配置,建立一个完整对应所有新世代环绕音效的家庭影院。
为何“免费软件升级再增加4声道”还不能算是Trinnov Audio技术实力领先之展现呢?因为该厂的技术实力还远超过如此,早在今年第一季时Trinnov Audio就推出过可以让Altitude32声道数拓展为48声道的Altitude48ext,只要使用一条DB-25 AES缆线连结两者,Altitude32就可传送另外的16声道数字输出给Altitude48ext做数字模拟转换,甚至Altitude48ext还可执行额外32通道的分频优化处理,也就是用家愿意的话,Altitude48ext可以搭配32声道后级(例如4部八声道的Trinnov Audio Amplitudes),以四路分音方式驱动48声道配置里主要的8支喇叭!如此一来,在可以想见的未来,很可能Thinnov Audio Altitude32都能满足家庭影院超级玩家之所有需求。
Dolby Atmos家用版最大对应至24.x.10喇叭配置,“24”是指耳朵高度水平面有24支喇叭围绕、“X”为超低音声道、“10”则是天空喇叭的数量。当然,几乎不可能有家庭影院玩家会在耳朵水平高度装到24支喇叭,7支在大多数居家视听空间已经是很充分了。不过,倒是强烈建议Dolby Atmos视听玩家在天空喇叭部分至少装到6支,那是由于安装便利度的考虑,大多数装设4支天空喇叭都是选择前后方天花板角落的Front Height与Rear Height,这两个位置也能与Auro-3D音效通用;但如此一来,前后两对天空喇叭之间的距离往往太远,如果能够在视听区域左右侧上方加上Top Middle天空喇叭,整体上方音场体验将能得到很大的提升。
日前Trinnov Audio宣布将在2021年10月中旬对Altitude平台(包括Altitude32与Altitude16)提供免费在线软件更新,除了正式对应IMAX Enhanced音效处理之外,更重要的是Altitude32与Altitude16都可再额外获得“4个声道的处理能力“。换句话说,经过此次免费在线软件更新,Altitude32将”变身“为36声道环绕音效处理前级,而Altitude16则增加为20声道处理性能对应。如此一来,Altitude32单机就能完全对应Dolby Atmos家用版最高的24.2.10处理,而Altitude16原本就能对应Dolby Atmos的10支天空喇叭配置,软件升级之后可成为7.3.10、9.1.10或其他方式的声道配置对应。
为何说新增加的是“额外4个声道的处理能力”呢?因为 Altitude32与Altitude16的数字核心处理性能足够增加4个声道,但两机内部的数字模拟转换硬件无法透过软件更新增加,因此Altitude32必须透过背板的AES/EBU数字输出,而Altitude16则由背板的Toslink数字输出转换为ADAT 协议(专业录音领域所通用,能以96kHz取样率传输4个声道的技术),Altitude32与Altitude16都必须透过另外添购连接的4声道数字模拟转换器,将额外新增的4个声道信号转换给后级驱动喇叭。
诚然,尽管Trinnov Audio Altitude平台多声道处理前级的价位相对没那么高,但是就如同许多超Hi-End两声道音响一般,能够购入享用的是极少数的消费者,绝大多数家庭影院并不需要设置那么多声道数,Trinnov Audio Altitude平台的不断进步是Hi-End家庭影院精神之展现,持续提供免费软件升级提升性能的作法也值得业界跟进。目前其他厂家已陆续进展到支持“6支天空喇叭”的更理想状态,期望能有更多视听玩家勇于挑战“6支天空喇叭”配置,并发现上方音场更密实以及音效定位移动更精准的好处,从而享受更具沉浸感的视听享受,如此才不枉建构家庭影院的初衷与追求。
其实,Trinnov Audio的技术实力以及Altitude32的处理能力不只能增添4个额外声道。今年第一季时,同样是透过Altitude32的AES/EBU数字输出(DB25端子),Altitude32可执行额外的16声道数字音频处理优化(加上原本的32声道就是48声道),经由外接的 Altitude48ext声道拓展器做数位模拟转换,就可外接后级推动额外16声道喇叭。不只如此,Altitude48ext也有电子分音功能,如果用家不想接到48支喇叭,也可利用Altitude48ext进行电子分音以4音路分开驱动8支主要喇叭。
※ 本文原载自《AV新视听》杂志10月刊。作者廖斐森,接触高级音响及家庭影院专业资历近二十年,现任《Hi-AV影音网》总编辑,曾任瀚宇彩晶Hannspree液晶电视声学工程师、灿坤内湖旗舰店Hi-End影音馆专业讲师、铼德科技《AV Enter影音情报志》主编。
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