如何选择可以匹配PS5/Xbox且支持HDMI 2.1的游戏显示设备(下)


索尼:认真对待PS5的支持?4K/120fps,eARC,ALRM,支持VRR


今年的索尼BRAVIA,除了少数低端型号外,都支持4K/120fps输入,还支持eARC、ALRM和VRR。 虽然已经过了很长时间,但我们得到的印象是,索尼正在认真对待对PS5的支持。


<4K OLED A90J/A80J系列>


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83英寸4K OLED "XRJ-83A90J



这是一款2021年的4K OLED电视,配备了新的XR引擎(见文章)。


A90J和A80J都使用OLED面板,但A90J和松下Viera一样,使用定制的OLED面板,采用索尼自己的面板调谐,比前者大幅提高了对比度。 另外,通过使用基于RGB的像素驱动控制,索尼改善了中、低光照色彩的再现。


它支持4K/120fps输入、eARC和ALRM,VRR将通过固件更新得到支持。


4K/120fps输入的标称延迟是8.5ms,但这是在屏幕中心测量的。 请注意,这与《大屏幕狂热》中在屏幕最上方测得的数值没有可比性。


A90J将有83英寸(7月10日发售,预计价格约110万日元)、65英寸(5月1日发售,价格55万日元)和55英寸(6月26日发售,价格39万日元);A80J将有77英寸(6月26日发售,价格66万日元)、65英寸(6月12日发售,价格47.3万日元)和55英寸(6月12日发售,价格30.8万日元)。 A90J的83英寸模型是21年模型年的新尺寸。


<4K液晶显示器 "X95J/X90J "系列


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85英寸4K液晶显示器 "XRJ-85X95J



XRJ-85X95J是一系列4K液晶显示器中的最新产品(见文章),配备了先进的视频处理器,即新的XR引擎。


它结合了4K分辨率的VA液晶面板和直接背光系统,实现了接近自发光面板的高对比度驱动。


高端的X95J和低端的X90J之间的区别是视频面板的表面处理:X95J使用 "X-Anti Reflection "来减少周围景色的出现(65英寸型号除外)。


X95J支持4K/120fps输入、eARC和ALRM,通过固件更新支持VRR,在4K/120fps输入时,在屏幕中心测量的标称延迟为8.5ms,与A90J/A80J相同。


X95J将有85英寸(6月12日,预计零售价约为60.5万日元)、75英寸(6月19日,预计零售价为47.3万日元)和65英寸(7月31日,预计零售价为35.2万日元)三种型号。75英寸(在售,38.5万日元)、65英寸(在售,29.7万日元)、55英寸(在售,26.4万日元)和50英寸(在售,20.9万日元)型号。 现在销售,209,000日元)。)


索尼BRAVIA HDMI 2.1兼容系列(21款)


4K OLED "A90J":83英寸、65英寸、55英寸

4K OLED "A80J":77英寸、65英寸、55英寸

4K OLED "A80J": 77", 65", 55" ・4K LCD "X95J": 85", 75", 65

4K OLED "A80J" : 77", 65", 55" 4K LCD "X95J" : 85", 75", 65" 4K LCD "X90J" : 75", 65", 55






松下:OLED和LCD各2个系列支持4K/120fps


<4K OLED "JZ2000/JZ1000 "系列


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65英寸4K OLED "TH-65JZ2000



这款最新的OLED Viera型号使用了与竞争对手相同的LG OLED面板,但由于采用了动态高对比度OLED显示屏,在画质方面领先一步,这是一款具有独特调校的定制面板。


高端的JZ2000和低端的JZ1000之间的区别在于动态高对比度OLED显示屏的潜力。


JZ2000和JZ1000都使用了散热板来提高散热效率,但JZ2000使用了一种新材料来进一步提高导热性。 就OLED面板而言,散热效率的提高意味着由此产生的热效益可以用来产生更高的亮度。 换句话说,JZ2000提供了一个更高的对比度显示。 尽管如此,低端的JZ1000也取得了接近去年顶级的HZ2000的对比度性能。


JZ2000和JZ1000都支持4K/120fps输入、ALRM、VRR和eARC。


JZ2000有65英寸(现在销售,预期零售价约55万日元)和55英寸(现在销售,预期零售价39万日元),而JZ1000有65英寸(6月25日销售,预期零售价48万日元)、55英寸(7月9日,预期零售价31万日元)和48英寸(6月18日,预期零售价25万日元)。


请注意,48英寸的JZ1000型号没有使用动态高对比度OLED显示屏,所以如果你想享受松下OLED电视的高画质表现,请选择48英寸型号以外的型号。



<4K液晶显示器 "JX950 "系列>

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65英寸4K液晶显示器 "TH-65JX950



IPS液晶面板具有出色的视角性能,但在原始对比度方面不如VA面板。 为什么LCD Viera在使用IPS液晶显示器的情况下仍然备受赞誉,其背后的秘密在于它多年来培养的驱动技术和随着时间推移而发展的背光技术。 其中之一是我们在去年的模型中开始使用的 "高级LCD"。


简单地说,与以前的型号相比,高级液晶显示器采用了更有效的散热设计来增加背光LED的数量。


21年型号的JX950系列继续使用高级液晶显示屏。 该引擎已经发展到包括巧妙的新的自动调整功能,如自动AI画质和自动AI音质,但最引人注目的硬件功能是HDMI 2.1兼容性。


该系列包括75英寸(6月25日发售,预计零售价约42万日元)、65英寸(现在发售,预计零售价35万日元)和55英寸(现在发售,预计零售价27万日元)模型,所有这些都支持4K/120fps输入、ALLM和eARC。 所有型号都支持4K/120fps输入、ALRM和eARC。 然而,只有75英寸型号支持VRR。


<4K LCD "JX900/JX850 "系列>


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65英寸4K液晶显示器 "TH-65JX900



JX900/JX850系列被定位在LCD Viera产品系列的中间位置。


该型号与顶级的JX950之间的主要区别是使用了高级液晶显示屏。 因此,与JX950相比,它的HDR表现和对比度表现并不明显。 另一方面,JX900和JX850在图像质量方面没有区别,它们实际上可以被视为同一系列的机型。


JX900有75英寸型号(将在秋季发布,价格待定)、65英寸型号(目前正在销售,预计零售价为29万日元)和55英寸型号(目前正在销售,预计零售价为20万日元),而JX850阵容包括49英寸型号(目前正在销售,价格为18万日元)和43英寸型号(将在夏季发布,价格待定)。


有点复杂的是,JX900和JX850在使用的液晶面板类型和HDMI 2.1功能方面有所不同。


JX900的75英寸、65英寸和55英寸型号以及JX850的49英寸型号使用IPS液晶面板,而只有JX850的43英寸型号使用VA液晶面板。


此外,所有JX900和JX850型号都支持4K/120fps输入、ALRM和eARC,但只有75英寸JX900和43英寸JX850支持VRR。 对于重视成本性能和游戏应用的用户,我们可能会推荐43英寸的JX850。


此外,所有JX900和JX850型号都支持4K/120fps输入、ALRM和eARC,但只有75英寸JX900和43英寸JX850支持VRR。 对于重视成本性能和游戏应用的用户,我们可能会推荐43英寸的JX850。


松下Viera HDMI 2.1兼容系列(21世纪的型号


4K OLED "JZ2000":65英寸、55英寸

4K OLED "JZ1000": 65", 55", 48".

4K OLED "JZ1000": 65", 55", 48" ・4K LCD "JX950": 75", 65", 55

4K OLED "JZ1000": 65", 55", 48" - 4K LCD "JX950": 75", 65", 55

4K液晶显示器 "JX850":49英寸,43英寸





Regza: 终于兼容HDMI 2.1。 OLED延迟时间减少到0.83毫秒

<4K OLED "X8900K "系列>


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4K OLED "X8900K "系列



以其口号 "如果你想玩游戏,这就是为你准备的Regza "而闻名的Regza公司终于推出了兼容HDMI 2.1的型号。


X8900K系列是通过特殊调校实现高对比度和高层次的OLED REGZA,只有65英寸和55英寸机型配备了自主研发的高散热板,以实现高亮度和高对比度。


X8900K的特点之一是其半眩光处理,这是OLED REGZA的首创。 这种低反射处理抑制了面板表面的反射,据称可以在客厅里提供舒适的观看和游戏体验。 此外,它拥有OLED REGZA历史上最低的延迟游戏模式,其延迟时间与液晶电视相似。


它支持4K/120fps输入、ALLM、VRR和eARC。 然而,其他功能将由今年秋天的软件更新来支持。


它将在6月下旬上市销售。 预计65英寸机型的零售价约为44万日元,55英寸机型为28.6万日元,48英寸机型为23.1万日元。


<4K LCD "Z670K "系列


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4K液晶显示器 "Z670K "系列



这是最新的4K REGZA型号(见文章),它使用了新开发的REGZA Engine ZR I视频处理器。


它配备了新开发的高对比度4K双速液晶面板和超薄的直接型高亮度LED背光灯。 应用了REGZA特有的伽玛和亮度特性的特殊调整。 背光控制是全局调光。


与前面提到的X8900K一样,它支持4K/120fps输入、ALLM、VRR和eARC。 然而,除了ALRM之外,所有这些功能都将由今年秋天的软件更新来支持。


它将在6月下旬上市销售。 预计65英寸的零售价约为27.5万日元,55英寸为20.9万日元,50英寸为18.7万日元,43英寸为16.5万日元。


REGZA HDMI 2.1兼容系列(21款)


4K OLED "X8900K":65英寸、55英寸、48英寸

4K液晶显示器 "Z670K":65英寸、55英寸、50英寸、43英寸






LG:又是一年HDMI 2.1的攻坚战。 冲刺迷你LED

去年,LG在HDMI 2.1的兼容性上大做文章,并为2009年排定了一些兼容HDMI 2.1的机型。


<QNED99 8K液晶显示器系列>


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8K液晶显示器 "86QNED99JPA



这款8K液晶电视采用迷你LED背光系统和量子点技术(见文章)。


几毫米大小的LED元件被直接放置在LCD单元下面,每个元件都被高精度控制以达到高亮度和高对比度。 视频处理器是α9 Gen4 AI处理器8K。


它支持8K/60fps和4K/120fps输入,以及ALLM和eARC,但不支持NVIDIA G-SYNC或VRR。


它将于8月上市销售,只有一种尺寸(86英寸),预计零售价约为121万日元。


<4K LCD "QNED90 "系列>



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4K液晶显示器 "75QNED90JPA



这是一款4K液晶电视,采用迷你LED背光系统和量子点技术(见文章)。


视频处理器是Alpha 7 Gen4 AI处理器4K,比同时宣布的OLED型号低一个等级,支持4K/120fps输入以及ALLM、eARC和VRR。


该系列包括86英寸型号(8月发布,预计零售价约为72万日元)、75英寸型号(6月29日,预计零售价为55万日元)和65英寸型号(9月,预计零售价为44万日元)。




<NANO90和NANO85 4K液晶显示器系列>


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4K液晶显示器 "65nano90jpa



使用原始NanoCell显示屏的4K液晶电视(见文章)。


NANO90和NANO85的主要区别是背光及其控制:NANO90是用细长的直接型LED进行区域驱动,而NANO85是用边缘型LED进行部分驱动。 其他基本功能都是一样的。


视频处理器是 "α7 Gen4 AI处理器4K",支持4K/120fps输入、ALLM、eARC、VRR。


该阵容包括86英寸的NANO90(预计零售价约50万日元)、75英寸(35万日元)、65英寸(27万日元)和55英寸(21万日元),以及50英寸的NANO85(17万日元)。 所有车型将于5月31日开始销售。


同时宣布的低端型号,即NANO76和UP8000系列,不兼容HDMI 2.1。




<4K OLED "G1 "系列>

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4K OLED OLED 65G1PJA



这是LG的旗舰4K OLED电视(见文章),采用了下一代OLED evo OLED面板,它提供了更好的色彩再现和亮度。


它使用一种新的发光材料,与传统的面板不同。 除了改善红、绿、蓝三色的波长外,还增加了一个新的层次。 在增加每个波长的峰值的同时,波长的宽度也被缩小了,从而进一步改善了亮度和色彩的再现。


视频处理器是 "α9 Gen4 AI处理器4K",它支持4K/120fps输入、ALLM、eARC、VRR,还支持NVIDIA G-SYNC。


该阵容包括一个65英寸的模型(预计零售价约为48万日元)和一个55英寸的模型(35万日元)。 它将于5月31日开始销售。


<4K OLED "C1 "系列


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4K OLED "OLED 65C1PJB



C1是LG OLED电视的中间系列,配备了新开发的酒窝式扬声器(见文章)。


它配备了与高端G1相同的Alpha 9 Gen4 AI处理器4K视频处理器,支持4K/120fps输入、ALLM、eARC、VRR和NVIDIA G-SYNC。


该系列包括五种尺寸:83英寸(6月中旬上市,预计零售价约110万日元)、77英寸(66万日元)、65英寸(43万日元)、55英寸(29万日元)和48英寸(25万日元)。


同时发布的A1系列入门级4K OLED电视不兼容HDMI 2.1。



LG的HDMI 2.1兼容系列('21型号


8K液晶显示器 "QNED99":86英寸

4K液晶显示器 "QNED90":86英寸、75英寸、65英寸

4K液晶显示器 "NANO90":86英寸、75英寸、65英寸、55英寸

4K液晶显示器 "NANO85":50英寸

4K OLED G1:65英寸,55英寸

4K OLED C1:83英寸,77英寸,65英寸,55英寸和48英寸。




终于——不再是玄学了!如果不选好“线”,HDMI 2.1时代就玩不下去了!


最后,我想写下在我们进入HDMI 2.1时代时需要记住的最重要的几点。


正如本文前半部分所述,HDMI 2.1通过在接口芯片中巧妙地改变模式来保持兼容性。


这些终端与传统的HDMI使用的终端相同,但在HDMI 2.0之前使用的TMDS(过渡最小化差分信号)方法由于其EMI(电磁干扰)特性,与高达48Gbps的信号不兼容。 经确定,使用TMDS(过渡最小化差分信令)方法无法传输带宽高达48Gbps的信号。


在四条传输线中,三条分配给数据(RGB、YUV),剩下的一条用作同步时钟。 传统的方法被改变为高速电信号传输方法,其中时钟被叠加在传输数据上。 因此,数据传输线的数量成功扩展到4条,HDMI 2.0数据传输(6 Gbps x 3通道=18 Gbps)被HDMI 2.1数据传输(12 Gbps x 4通道=48 Gbps)所取代。


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HDMI2.1的48Gbps传输带宽是通过完全不同的电气特性和终端的每个引脚的利用来实现的。



这意味着,一条HDMI电缆可以承载每条传输线12Gbps的高速信号。


即使数字信号能抵抗噪音,但也有一个限度。 即使传输的数据是数字的,但电信号本身是模拟性质的。 如果信号的形状被电磁噪声或电线本身的电阻值等因素扭曲,它将不会被接收方视为正确的信号,并会发生错误。


在模拟电信号的情况下,信号失真可被视为只对信号的那一部分进行 "干扰",但在数字信号的情况下,信号干扰相当于 "数据损坏",发送的整个数据变得无法使用。


然而,对于数字信号来说,信号中的干扰相当于 "数据损坏",所发送的全部数据将无法使用。 终端形状不变,所以可以正常连接,但在处理HDMI 2.1信号时,你一直使用的HDMI电缆出现 "数据损坏 "的可能性较大。


由于混淆是可以预见的,监督HDMI标准的组织--HDMI论坛和HDMI许可管理人已经建立了符合每个HDMI标准的HDMI电缆类别编号和标识,以便消费者能够区分它们。 这在下表中有所显示。


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令人困惑的是,支持HDMI 1.3至1.4的高速HDMI线和支持HDMI 2.0的高级高速HDMI线都被归为2类。


也很难一眼看出新的3类超高速HDMI线是高于还是低于高级高速HDMI线。 一般人很难理解 "Ultra "和 "Premium "之间的等级关系,所以当有疑问时,请记住,类别编号越高,电缆越高。


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标准HDMI线 "的标志


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高速HDMI线 "标志


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优质高速HDMI线 "的标志



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超高速HDMI线 "标志



除非你是一个AV爱好者或家庭影院爱好者,否则你可能不知道有两种类型的HDMI电缆:无源和有源。


在HDMI 2.1时代,我们需要意识到无源和有源HDMI线的存在,因此我们将牢记这一点。


无源HDMI线是一种普通的HDMI线,使用铜线连接HDMI终端。 直到现在,对于许多普通用户来说,HDMI线意味着无源HDMI线。


在HDMI 2.1时代,即使是普通用户也不会再不知道有源HDMI线。


有源HDMI电缆是一种在HDMI终端内置均衡器芯片的电缆,该芯片对接收到的电信号进行电气放大和传输,或在传输前将其转换为光信号。 有源HDMI电缆通过修正HDMI 2.1信号实现可靠的传输,该信号以超高带宽传输数据,在电缆一侧(或更准确地说,在终端一侧)。


顺便说一下,大多数电缆使用由HDMI终端提供的5V电源线来驱动嵌入HDMI终端的均衡器芯片(IC芯片)。 然而,一些电缆长度较长的有源HDMI电缆使用USB Micro-B连接器或HDMI终端部分提供的其他电源来供电。


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基本上,有源HDMI电缆的操作是由HDMI终端提供电源。 然而,许多产品可以通过USB线供电,以确保稳定的信号传输。



那么,为什么在HDMI 2.1时代,普通用户需要注意有源HDMI线?


原因是,即使是符合HDMI 2.1标准的第3类无源HDMI电缆,预计也能保证在大约3米以内工作。


对于典型的家庭环境来说,三米似乎是一个足够长的长度,但如果你在AV机架内布线,它只是勉强够长。 一条3米长的电缆可能不足以在一个房间的两端之间进行连接。


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该面板显示了多少米的无源HDMI电缆可用于HDMI 2.0和HDMI 2.1,以及需要多少米或更多的有源HDMI电缆。 这些准则并非由HDMI论坛制定的标准,而是基于台湾最大的电缆制造商Elka的经验。



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有一些制造商提供5米长的无源HDMI电缆,保证能与HDMI 2.1一起使用,但它们往往很昂贵。



有源HDMI电缆有两种类型:铜线和光纤,与传统的HDMI电缆类似。 光纤电缆建议使用近10米长的电缆,但光纤电缆比较昂贵。


有源HDMI线从HDMI2.0时代就开始出现了,如果HDMI端口的均衡器芯片不兼容HDMI2.0,就不能用于HDMI2.1的连接。 如果HDMI端口的内置均衡器芯片不兼容HDMI 2.0,就不能用于HDMI 2.1的连接。"哦,有便宜的主动式HDMI线!"。 但它们可能与HDMI 2.1不兼容,所以你要仔细检查这个版本。


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现在有越来越多的有源HDMI电缆将在HDMI端口接收的信号转换为光学数据并通过光纤传输。



还有一点需要注意。 有源HDMI电缆终端有两种类型:一种用于传输视频,一种用于接收视频,如果电缆的安装方向错误,则根本无法工作。


大多数有源HDMI电缆在HDMI终端的一侧有一个 "信号源 "的标签,所以你需要将其连接到输出视频的设备,如BD播放器、游戏机或电脑。 这是需要牢记的另一点。


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在 "显示视频的设备 "上的终端上写有 "显示 "的有效HDMI电缆。




这是一个基于连接测试的经验法则,使用了各种品牌的几十种HDMI线,并使用实际的PS5、Xbox Series X和NVIDIA GeForce RTX 3090设备。 2.1 传播范围达3米。 另一方面,许多HDMI 1.4时代的电缆即使在2米长的情况下也无法进行HDMI 2.1传输。


好吧,PS5和Xbox系列X附带的HDMI电缆应该可以与HDMI 2.1连接兼容,所以不要担心,先尝试用这些附带的电缆连接你的设备。


如果你发现可以看到屏幕的画面,但当你尝试4K/120fps游戏时,画面突然消失了,最好在质疑游戏机、GPU或显示设备之前先排查HDMI线。