你或许在今年的圣丹斯电影节上见过这样的场面:一排排观众头戴耳机,脑袋向不同方向微倾,他们正在体验虚拟现实(VR)电影。
这些壮观的画面——以及排队等候亲身体验各种VR体验的众多人群——这都表明VR技术风头正劲。今年,30余部VR电影在圣丹斯电影节首次亮相。VR电影增长迅猛,势如破竹,让《今日美国》不禁感叹:“虚拟现实技术抢尽了圣丹斯电影节的风头。”
VR不仅仅备受那些千里迢迢前往美国犹他州帕克城参加圣丹斯电影节的独立电影人的青睐,就连久负盛名的《纽约时报》也已将该技术运用在新闻采访中。在过去的18个月中,虚拟及增强现实技术领域获得的风险投资总额已超过数十亿美元。许多公司都计划在今年推出新型VR头戴式耳机,包括Oculus(Facebook旗下公司)、索尼、HTC及谷歌等。
内容才是王道
尽管VR技术风头正劲,但它仍然是一项方兴未艾的技术。需要有出色的内容才能将其发展成为娱乐、新闻及其它应用领域的中流砥柱。
在杜比,我们已经见证VR内容在几个不同领域的发展。借助VR技术,有些领域,如游戏领域,将实现更好的互动性,观众的行为将对结果产生影响。电影领域则将以故事情节为导向,比如圣丹斯电影节上推出的影片。还有些领域则属于自行选择体验类型,你所做的决定将对结果产生影响。在多数VR电影中,故事情节不会有所改变,但是在每个场景中观众能够随心所欲选择自己想看的部分。最后一个领域是现场活动,例如音乐会、体育比赛和新闻事件,包括现场直播或重播。
声音至关重要
VR尚是一种新型媒介,影片制作者们正处于摸索学习阶段。他们正在探索如何赋予VR体验更多的意义。他们尝试使用各种方法捕捉镜头片段,尝试发现构造故事的最佳方法。他们逐步意识到声音在影片中所起的重要作用。
在传统电影中,导演能够始终对观众的所见进行控制。而在VR电影中,观众可以自由选择他们想要看的方向。那么,电影制作者如何能够吸引观众注意到某个重要情节呢?多数情况下,他们用声音做到这一点。例如,你可能正沉浸在海滩的平和静谧中,但是如果在这个时候,身后传来电锯的声音,你一定会快速环顾四周寻找。
VR电影的有效性也依赖观众的感觉,观众需要感觉到他们不仅仅是在观看电影,多数情况下,他们是置身在故事之中的。为了让观众建立这种感觉,影片的声音必须真实。一个错误的声音也许就会让观众脱离体验。
本年度圣丹斯电影节的VR电影之一——《Collisions》的导演 Lynette Wallworth形象地描述了声音在影片中所起的作用:“声音可被用来‘框住’观众的体验”她说。“此处的声音吸引了我的注意,它将我召唤到此处。同时,另一方面,声音能够给我一种身临其境感,这也是声音最奇妙的地方,它会让你感觉你仿佛置身其中。”
进入杜比全景声
电影《Collisions》讲述了澳大利亚土著长老在20世纪50年代与核技术相关的经历,Wallworth使用了杜比全景声(Dolby Atmos)。这是杜比推出的基于对象的(object based)沉浸式声音技术,已被应用于近400部故事电影中。VR电影制作者所需的正是杜比全景声这样的基于对象的声音系统,原因有以下几点:
精确性:杜比全景声让每个声音都变成一个独立的对象,电影制作者可以在场景中的任何位置精准地放置和移动声音,包括头顶上方或脚下。
灵活性:VR电影制作者有时希望影片中的某些声音可以固定在某个地方,而另外一些声音则可以随观众移动,例如,解说员的声音也许会随着你在场景中的移动而移动,但如果是汽车警报声,则无论观众怎样移动,声音都需要固定在车辆所在的地方,否则无法让观众相信自己身处场景之中。使用杜比全景声,电影制作者可以仅仅通过附在声音对象上的一串简单的数据来决定是否移动声音。
兼容性:成百上千的电影制作者已经将杜比全景声应用于电影或电视节目,他们对这一格式已经能够熟练运用。另外,众多移动设备及家庭影院产品也支持该格式。杜比全景声的广泛使用意味着VR声音将不会只局限于头戴式耳机。你可以通过支持杜比全景声的家庭影院或条形音箱(sound bar)播放音轨,从而将体验带给更多的人。
VR能够为艺术家及其它相关人士带来全新的、具有超高参与感的叙事方法。在杜比,我们对VR的这种潜力抱有非常乐观的态度。除了在电影《Collisions》中与Wallworth 导演及VR 内容领军企业Jaunt合作外,我们还在另一部圣丹斯电影节VR电影《Perspective Chapter 2: The Misdemeanor》中与导演Rose Troche及VR内容公司Specular Theory合作。
我特别喜欢Troche导演对《今日美国》说的一句话:“虚拟现实技术将所有事物都变成了故事的一部分,它让观众能够以第一视角观看电影,真正让你置身在故事之中。”这句话也准确表达出杜比对于VR技术的能量和潜力的看法。
杜比致力于创造工具,帮助艺术家更高效地叙述故事。能够为VR这样的新兴艺术增添助力是一件令我们无比兴奋的事情。我们希望能够与VR领域合作,共同将它的巨大潜力变成现实。