微软:FPS Boost模式可将Xbox Series X/S帧率提升一倍


外媒报道称,微软正在为 Xbox Series X / S 主机平台推出名叫 FPS Boost 的新功能,旨在让老游戏在新硬件上获得更流畅的体验。尽管微软此前一直致力于通过向后兼容来扩大游戏库的支持力度,但 FPS Boost 却是专为改善旧游戏而设计,且无需开发者执行额外的操作。


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微软表示,在最佳状态下,少数向后兼容的老游戏,在 XSX / XSS 硬件上的运行帧率几乎可以翻倍。


据悉,首批支持 FPS Boost 的游戏包括《孤岛惊魂 4》、《新超级拉奇传说》、《狙击精英 4》、《终极格斗冠军赛 4》、以及《看门狗 2》。


其中《新超级拉奇传说》的运行帧率可达到 120fps,《UFC 4》在 Xbox Serie S 上的运行帧率也达到了 60fps 。


当按下手柄上的 Xbox 功能键时,兼容 FPS Boost 功能的游戏将蹦出一个新的指示器,正如当前的 XSX / XSS 控制台上弹出快速恢复 / 自动 HDR 指示器那样。


Xbox 高级项目经理 Paul Eng 解释称,上述改进只是一个开始。随着即将到来的系统更新中引入的新菜单图标和系统设置变化,他们还将很快宣布更多支持 FPS Boost 功能的作品。


据悉,Xbox 新仪表板更新将于今春到来,且具有切换游戏兼容性的选项功能。玩家可选禁用自动 HDR,开启或关闭新引入的 FPS Boost 等功能。