目前的HDR共有四种标准,Dolby Vision、HDR10、HLG和SL-HDR1,今天来看看Dolby Vision(杜比视界)的HDR调色到底如何操作。
第一步:创建HDR母版
Dolby Vision支持来自Camera Raw、数字电影摄影机、胶片扫描、胶片负片扫描多种源素材,16 bit log或16 bit Open EXR、12-bit log, 4:4:4, (PQ, Log C,S-Log),Apple® ProRes, 12-bit, log, 4444, XQ、 ACES-ADX 或 16 bit log,10-bit log、ACES-ADX 或 16 bit log 10-bit log等多种视频格式,对于目前主流的调色系统如达芬奇、Baselight、Resolve、Lustre、Film Master等也都支持。
不过,要呈现更好的画质,还有一些其他的要求,比如对于母版监视器,杜比要求这台监视器至少具备1000尼特峰值亮度,最低20万:1的对比度,100% P3色域,并且支持SMPTE 2084 EOTF。
第二步:杜比视界元数据
杜比视界在经过后期制作、传输后,将摄像机拍摄下来的高动态范围、广色域的画面保留到了消费者的观看终端,杜比视界的元数据贯穿于内容制作的端到端生态系统,来保留和重现视频中更亮和更丰富的色彩像素,从而提升画面的整体质量。这其中的关键要归功于“动态元数据”,什么是动态元数据呢?简单来说,在Dolby Vision格式中,每个镜头都携带特定的元数据,这让支持该格式的设备能够尽可能准确地呈现内容,从而实现制作端和播放端都得到一致的画面,这一点是非常难能可贵的,因为别的HDR格式都无法做到这一点。
不管是普通电视还是HDR电视,如果接收到的是静态元数据,也就是整部电影或电视剧的基本全局信息,那么它就不能了解到每一个特定的镜头或场景是怎样变化的。因此,其他HDR格式无法对“当前正在播放的画面”进行持续的优化。
杜比视界的元数据通常需要经历创建、检查、修改几个阶段,创建好的元数据嵌在HDR视频信号(SDI)中,被传输到内容映射单元(CMU), CMU利用调色软件所生成的元数据,将接收到的HDR信号映射为指定的SDR目标,并将其输出给SDR参考监视器。如果电视机是支持杜比视界的,那么元数据的映射就是由电视机上的芯片完成而不再是CMU。最后通过HDMI Tunneling将调色系统的HDR调色结果直接通过HDMI接口输出到电视机上。HDMI Tunneling的存在可以让调色师不经过编码看到HDR调色结果在电视机上的播放效果,为检查和修改调色结果提供极大的便利。
第三步:交付
调色完成后,调色系统输出16bit Tiff序列帧或者4444XQ ProRes视频文件,连同杜比视界XML元数据,再通过杜比视界专业工具集Mezzinator进行打包,生成杜比视界Mezzanine视频,经过杜比视界编码器编码后进行多版本的交付,既可以以杜比视界HDR交付,也可以生成SDR(标准动态范围)版本交付。杜比视界允许制作者做出两层数据,其中一层是 HDR 信号,另一层则是 SDR信号。这让制作者更加方便,也能制作出兼容性更强的内容。这些元数据直接集成在视频信号中,让它能够在 HDMI 1.4b 这样的“老”标准中传输。
眼见为实,直接上对比视频。
杜比视界可以不断优化电视传送HDR画面的方式,从而改善消费者的观赏体验。同时,它也给内容制造商们更多的控制权——他们可以决定HDR节目如何出现在电视上。并且,杜比视界也将普及到智能手机和平板装置上。