新上演的《超凡蜘蛛侠》,有些影迷已经在4K电影院一览精彩,在家用液晶市场,近期LG、索尼、东芝都推出了自家的4K电视,其中索尼KD-84X9000正式亮相。这种配备分辨率为3840x2160的液晶面板,为我们消费者提供了不同于1080高清电视的观看体验,并且它也是3D的。当然,目前4K电视价格高高在上,高端的在十万元以上,它多久能够普及我们不知道,但是本期编辑为你带来了第一手的应用感受资料。
4K和1080的画质差异在哪里?
如果你有未来购买4K电视的心思,那一定得了解和现有电视有何区别,否则岂不是盲目消费。4K技术是新一代分辨率标准,它不同于我们在家里看的所谓高清电视(1080P,1920×1080分辨率,液晶部分隔行和逐行,本文简称1080),也不同于传统数字影院的2K分辨率的大屏幕(2048×1080分辨率),而是具有3840×2160分辨率的超精细画面。
4K影院效果
简而言之就是:在家里看到的全高清电视(1080)是207万像素的画面,而在传统数字影院里看到的是221万像素的画面,在4K影院里,能看到885万像素的高清晰画面(比如近两年的《变形金刚那3》和《超凡蜘蛛侠》,都是基于4K摄像机拍摄的电影)。所以也有厂商称4K高清程度达到目前家用全高清电视的4倍,当然这是理论数据,眼球能否分辨细节,还待消费者认可。
对比效果:
对比机型,左为1080高清机型(65英寸左右),右为4K机型(84英寸)
左为1080电视,右为4K电视,报纸字体展示,4K电视明显精度极高(第一组为50cm处效果,第二组为2cm处效果)
小结:
在以上两台电视调节到同等的默认模式,4K电视的总体表现效果优于1080高清,特别是色彩和细腻度,基本上是上了一个台阶。在文字样张对比上,两类机器差异非常明显,就如果第一代iPad和New Pad Retina屏幕技术的对比,视觉直接感受上4K要细腻柔和很多。3D视频的对比下,我们的片源由于是1080的3D动画片,所以看起来差异不是太明显,也许视频的资源对于近期购买4K电视的用户来说,是一个值得考虑的问题。
4K为何用偏光3D技术?
本文的对比基于索尼KD-84X9000,而该机的液晶面板是采用偏光式,也引发我们一些猜想。为何4K电视技术更先进,还没有采用1080高清时代中索尼惯用的主动式3D技术,是否代表未来4K电视和主动式3D技术说“Bye-Bye”。抱着这样的疑问,我们来重温主动式3D和偏光式3D(也称被动式3D)的技术区别。
主动快门式3D技术,英文为ActiveShutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。目前在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。主动快门式3D能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。
被动式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D相比主动式3D技术存在差距,也并不是不好,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D,在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
主动式3D液晶电视虽然贵,但是能够达到全高清,被动式的3D技术则达不到这个水平。偏光式3D电视的分帧显示技术使得3D画面垂直清晰度减半,仅达到540线的标清标准(1080的垂直分辨率为1080)。同时,由于屏幕上具有偏光效益后,亮度有所降低。针对这样的技术,三星曾经还猛烈抨击过LG以及一些拉底价格的国产电视品牌。
但时过境迁,4K也开始采用被动式3D技术。为此笔者专门咨询了索尼的技术人员,对方表示,确实索尼目前新推的4K电视KD-84X9000的被动式3D技术,并没有同时达到4K的分辨率,而是缩减了一半,也就是说2D效果是4K,3D效果是1080,因为偏光式的原理不能改变。而且针对目前3D片源的问题,在家用上3D高清片源本来就少,何况4K 3D影片。当然,对方也提到4K电视上主动式3D是毫无问题的,技术上完全能够解决。
和过去的各种分辨率相比,4K把影像的清晰度带到了更高的层次
在1.5米的距离处观看84英寸4K电视,肉眼几乎分辨不了每一个像素,这意味着观看4K影像时像素“消失了”,细节和清晰度接近真实自然。1080高清,如果想要减少画面的颗粒感,就得离电视更远,可视角度也没有4K这么开阔
索尼4K电视用到的偏光式眼镜,意味着主动式3D暂时并未出现在4K液晶电视上,Why?一是出于成本考虑,而是基于片源的考虑。垂直分辨率缩减一半,可以满足主流1080 3D片源的水平
左为1080电视,右为4K电视,3D画面展示(被动式),4K电视的亮度和色彩要好几个档次,但是在总体视频表现上,没有文字样张差异这么大,主要受制于片源还是1080高清的
小结:
4K电视的目前主要表现能力体现在2D上,3D由于采用了被动式3D,垂直分辨率缩减一半所以仅达到了1080的水平,所以在我们的对比中,感觉提升太明显。目前的4K电视由于刚刚面市,价格还略高,但是代表了未来电视发展的必然趋势,在笔者看来,4K不是一个噱头技术,而是真正能带来高清晰画面和视觉感受的技术,它代替1080是迟早的事儿,虽然可能会花上个3~5年。
延伸阅读:4K的图像处理引擎带来的提升
X-Reality PRO(迅锐图像处理引擎PRO)是索尼2012年液晶电视捍卫画质的技术。升级后的X-Reality PRO在原有的数据库系统基础上新增3D精密显像功能,即在X-Reality PRO图形数据库系统中附加特定3D图形数据库,结合多帧分析技术,通过对3D图形在图案,形状,质地和对象距离方面进行分析比对,实现对3D画面的智能动态调整,优化3D画质。
同时,该引擎还支持人脸检测和视频检测两项智能调节功能。人脸检测功能能够辨认脸部区域,通过使用更平滑的色调来调整肤色,提高肌肤柔和度,以实现画面中皮肤整体和谐的色调。视频检测功能则可以辨识画面中的视频图像和文字,通过X-Reality PRO的精密显像功能分别处理,使图像和文字同时清晰呈现,这些在我们上面的对比图中能够有明显体会到。