优点
长效固态激光光源
支持全带宽 HDMI 2.1
色域覆盖范围大
低输入延迟和 ALLM 支持
支持 4K/120Hz 和 48Hz
运行安静
与上一代产品相比,色调映射更加精细
缺点
不支持 3D
不支持 HDR10+
偶尔有色带
单像素对比度下降
我们的观点
索尼 Bravia Pro 9(又称 VPL-XW8100)进一步填补了该公司的家庭影院投影机阵容,提供了长期以来索尼投影机粉丝们一直耐心等待的功能,同时仍然保持了索尼投影机的基因和性能。
Bravia Pro 9 左视图
索尼最新的 SXRD 投影机 VPL-XW8100 已经发布,它被贴上了 Bravia Projector 9 的标签,以便更好地与索尼的家用电视命名方式保持一致,其中包括从 Bravia 音响到平板电视(如 Bravia 9 Mini-LED TV)的所有产品。该产品定位高于之前的VPL-XW7000,也是旗舰产品 VPL-GTZ380 的下放产品。
虽然 Bravia Projector 9在许多方面都与前两款产品相同,但在一些关键方面进行了改进,以提高图像质量并增加索尼老用户们一直要求的功能。
功能特点
对于熟悉 XW7000 的用户来说,Bravia Projector 9 的外观和感觉都很熟悉,因为它采用了相同的外观设计和模具,尺寸为 45.99 cm × 21.03 cm × 51.66 cm(WHD),重约13.61 公斤。Bravia 9 投影机仍然采用了公司的 Z 磷激光光引擎、基于 LCoS 的 SXRD 成像面板,以及上一代产品推出的高级电动镜头。与 XW7000 相比,Bravia 9 的光输出提升了 200 流明,达到 3,400 ANSI。Bravia 9 独有的实时色彩增强器是从 XW7000 延续过来的功能。ACF 镜头能提供非常锐利、细腻的图像,并能精确对焦。在全白屏幕上看到的均匀度与我之前在现场校准和观看索尼投影机时所体验到的一致。值得注意的是,Bravia Projector 9 在蓝色和白色画面中没有出现 XW7000 中的轻微斑点,这是一个非常不错的改进。
Bravia Projector 9 的几项改进是许多用户非常期待的。首先,也是最重要的一点,就是用 XR 处理器(以前称为认知处理器 XR)取代了以前型号中的老款 X1 Ultimate 处理器。用于投影机的 XR 处理器具有 XR 动态色调映射、XR 深黑、XR Triluminos Pro、XR 清晰图像和增强亮度等功能。这些功能分别针对性能和画质的不同方面,最终被索尼命名为专业电影级 HDR。XR 处理器的终极目标是分析色彩、清晰度、焦点、对比度和运动,以产生让观众满意的图像。它利用额外的处理能力同时进行分析,而不是像早期的处理器那样按顺序分析这些元素。
动态色调映射对于投影仪来说非常有挑战性,因为投影机往往光输出有限,而且无法完全遵循面板显示器上用于 HDR 的 PQ 曲线。XR 动态色调映射通过调整跟踪,使其更接近 PQ 曲线,从而解决了这一不足。在使用 Bravia Projector 9 的过程中,我测试了各种设置,包括在观看 HDR10 内容时在 Cinema Black Pro 菜单中新添加的 HDR 色调映射模式。如果用户在专家设置菜单的 HDR 子菜单下通过选择自动 > HDR 参考或直接选择 HDR 参考来选择 HDR 类型 “参考”,则 HDR 色调映射模式不可用。
Bravia Pro 9 正面白色款
HDR 色调映射选项包括模式 1、模式 2 和模式 3。这些模式通过调整 PQ 跟踪方式来改变信号压缩或衰减的开始位置。测试表明,模式 1 跟踪 PQ比较激进 ,滚降较晚,导致压缩最少,但中段跟踪较高。模式 2 采用了更大的压缩,跟踪 PQ仍然激进,但没有模式 1 所具有的中段凸起。模式 3 的压缩最大,滚降更早,同时更紧密地跟踪 PQ,直至约 45% 的凸起。将这一新设置与动态 HDR 增强器结合使用,可使 Bravia Projector 9 在所选 HDR 色调映射模式决定的滚降范围内紧密跟踪 PQ。由于 “动态 HDR 增强器 ”会对 PQ 跟踪产生影响--“低 ”档跟踪相对接近,“中 ”档跟踪略微不足,而 “高 ”档跟踪比 “中 ”档更弱一些--HDR 色调映射可以抵消它们的性能。这些功能可根据用户需要一起使用或单独使用。
XR 深黑是索尼最新一代产品的另一项新功能。该功能在使用激光调光时始终处于激活状态,无法手动启用或禁用。虽然由于 Bravia Projector 9 在较低的亮度水平下(投影机通常在跟踪规定的 PQ 曲线方面问题较少)非常接近 PQ,因此很难确定该功能的作用,但阴影细节明显优于索尼以前的型号。
XR Triluminos Pro 用于增加色域覆盖范围,索尼称其为 95% DCI-P3。我们的测量结果显示,Bravia Projector 9 的uv覆盖率达到 93%,xy 色域覆盖率达到 90%。这些结果令人印象深刻,而且在光路中没有使用会降低光输出的滤光片,不过我希望在未来的投影机中看到 100% 的 P3 覆盖率甚至更高的 BT.2020 覆盖率。不过,它做的很好的一点是,用户将获得良好的色域覆盖率,同时保持光输出,这也是经过测试验证过的。如前所述,索尼标称 Bravia Projector 9 的亮度为 3,400 ANSI 流明,而我们的测量结果非常接近,为 3,372 ANSI 流明--比索尼公布的规格差距不到 1%。Bravia 投影机 9 的实测 FOFO 对比度约为 15,000:1。
XR 处理器功能套件的最后一个组件是 XR 清晰图像,旨在提高清晰度并减少低比特率内容中的随机噪音。这对各种流媒体服务中的低质量内容尤其有益。索尼在低质量内容的升频和回放方面一直表现出色,既提高了图像质量,又改善了运动效果。
Bravia Projector 9 的下一个新增功能,也是我认为它的真正亮点,是其游戏功能。索尼新投影机新增了 HDMI 2.1 支持,提供 12Gbps@4L 的 48Gbps 带宽,但不支持 DSC(显示流压缩),可以充分利用当前一代游戏机和高端游戏 PC 的优势。它支持 120Hz 的 4K,并包括 ALLM(自动低延迟模式),可自动激活输入延迟降低功能,用户无需使用遥控器调节,只需切换到相应的图像模式即可。Bravia Projector 9 在游戏方面的表现非常出色,定位为高端家庭影院游戏投影机,这与索尼自家的 PlayStation 5 相得益彰。Bravia Projector 9 在运行 4K/60Hz 时的测量时间为 19ms,而在接收 4K/120Hz 信号时的测量时间为 9ms,令人印象深刻。在撰写本文时,我还想不到同级别的还有什么其他的投影机能达到这样的性能。ALLM 的工作同样完美无瑕;当检测到游戏时,减少输入延迟的菜单选项消失了,但控件的响应速度清楚地表明该功能处于激活状态。此外,其他改进还包括支持 4K/48Hz,这在 Bravia Projector 9 与能够向显示设备发送 48Hz 的信号源设备或视频处理器配对时非常有用。
从 XW7000 延续下来的 ACF 镜头是一款 2.1 倍变焦的电动镜头,投射比为 1.35:1 至 2.84:1。这是一款非常精细的 13 镜片镜头,前端有一个 70 毫米非球面镜片,整个镜头使用超低色散玻璃。该镜头具有角到角的锐利度,几乎没有畸变,部分原因是采用了浮动对焦系统,该系统有两个移动镜头组,可随变焦进行调整,以最大限度地减少畸变。Bravia Projector 9 呈现的图像非常清晰锐利。该投影机的额定投射距离为 2.5 米到 6 米,图像尺寸可达对角线 200 寸。支持±85%的垂直镜头位移和±36%的水平镜头位移。索尼还将图像内存位置从以前的三个增加到五个,这对于使用镜头记忆以适应当今内容中更多宽高比的用户来说非常有利。同时还增加了消隐量,重点关注 2.35:1 和 2.40:1 宽高比。要确定你首选屏幕尺寸的投射距离,可以使用论坛的投影机计算器。
最后,索尼表示,他们提高了 Bravia Projector 9 的开箱即用图像精度,以回应他们对安装人员的调查,这些安装人员表示,他们 90% 的安装都没有经过校准,而是使用开箱即用的设置。然而,在我测试的这台试样机上,我注意到开箱即用的精确度与我以前使用过的索尼型号相比并无不同。幸运的是,对于那些想要定制和校准画面的用户来说,还有很多选择。作为一名校准师,我非常喜欢这些功能。校准套件与以前一样,但有一个主要区别: 伽玛校准现在是 HDR 图像模式中的一个可选项,根据个人的具体操作,比如上传自定义伽玛表时,这可能会很有用。
由于 Bravia Projector 9 采用了与 XW7000 相同的模具,因此输入/输出接口看起来基本相同。用户可以使用两个 HDMI 输入(更新至 2.1 版(48 Gbps、HDCP 2.3))、一个 RS232 控制连接、一个用于服务(固件)的 USB 端口、一个用于 DC 12V 触发器的 3.5 毫米迷你插孔、一个 3.5 毫米红外端口和一个用于 LAN 连接的 RJ45 端口。不过,索尼取消了 XW7000上的 3D 同步输入,所以它是不支持 3D 功能的。
索尼 Bravia Proj 9 遥控器
随机附带的遥控器还是沿用已久的全尺寸背光式遥控器。它提供了足够的按键空间,可直接触碰到大部分所需的功能和调节。除 IMAX 增强模式外,可直接进入校准预设图像模式。其他按钮包括快捷键 Motionflow、Aspect、Color Temp、Reality Creation 等。此外,还有亮度、对比度和锐度专用按钮。这些按钮都很有用,不过我认为锐度按钮更适合换成控制激光输出功率。遥控器上的几个按钮,即之前的高级光圈和 3D 按钮,由于 Bravia Projector 9 不支持这些功能,因此这些按钮已不再具有任何功能。这些按钮也有可能被用来支持其他功能,如直接控制平滑色阶、HDR 色调映射或实时色彩。但归根结底,这是一款出色的遥控器,能满足日常用户的大部分需求。
除了遥控器上的一些小改动外,我在试用了 Bravia Projector 9 之后还发现了其他一些我乐意看到的改动。值得注意的是,索尼上一代机型中出现过的一些画质问题仍需改进,而一些竞品的投影机则没有这些问题。其中一个问题是,即使启用了平滑渐变功能,某些类型的内容在渐变时也会出现一定程度的海报现象。另一个问题是投影机的单像素对比度下降,这是索尼所有 SXRD 型号(旗舰产品 GTZ380 除外)都存在的问题。在黑屏上点亮全 UHD 3840x2160 像素阵列中的哪怕一个像素,对比度都会明显下降。如果内容从全黑屏幕过渡到只有一个或几个像素点亮的内容,例如只有一个或几个星星作为亮点的黑暗太空场景,在观看时就会出现明显的对比度下降。最终,FOFO(全开全关)对比度和单像素对比度应该是一样的,单个活动像素不应该影响显示设备实现最大对比度潜力的能力。但索尼投影机用户对此表示也在能忍受能力之内,所以这对大多数人来说显然不是什么大问题。
性能
色彩模式
Bravia Projector 9 提供多种校准预设图像模式,共有 20 种可供选择: 其中 10 种用于 SDR,10 种用于 HDR。这些模式包括影院电影 1、影院电影 2、参考模式、电视模式、照片模式、游戏模式、明亮影院模式、明亮电视模式、用户模式和 IMAX 增强模式。虽然两种动态范围名称看起来一样,但每种模式都可以根据 SDR 或 HDR 进行独立设置。
Bravia Pro 9 左视图黑白款
所有图像模式均可对色温、色彩空间进行全面校准和调整,并可选择所需的伽玛。这可确保所有图像模式的设置保持一致,并提供相同水平的性能。用户可以控制对比度、亮度、色彩、色调和锐度。此外,用户还可以使用其他功能,如 Reality Creation、Cinema Black Pro、Live Color 和 Smooth Gradation。不过,HDR 色调映射功能的可用性取决于所使用的 HDR 类型。
Bravia Projector 9 包括用于调节白点的 2 点增益和偏移控制,以及用于调节色调、饱和度和亮度的完整 CMS(色彩管理系统)。值得注意的是,色温调节在所有图像模式和动态范围内都是全局性的。这意味着,如果为 SDR 调整了 D65 色温,那么在使用相同色温的情况下,相同的值也将适用于 HDR。用户可能需要根据不同的观看环境使用自定义 1-5 色温。此外,还提供从 1.8 到 2.6 的多个伽玛选项,以及标有伽玛 7 到伽玛 10 的四个附加选项。不过,标注为 1.8 至 2.6 的伽玛设置并不像预期的那样与数字相符,这可能是由于该设备是样机,没有运行最终的量产机固件。此外,伽玛校正现在也可用于 HDR 图像模式,提供相同的选项范围。
开箱后(出厂预设),Bravia Projector 9 与索尼以前的型号(如 XW7000)类似,我过去也曾使用过。因此,它的图像中蓝色过多,这在亮度较低的测试模式中很明显,最终导致蓝色偏弱。考虑到索尼显示设备惯用的白点,这种情况并不少见。影院胶片、参考或用户等图像模式更容易校准,前提是对伽玛和色彩空间等其他选项进行了适当的调整。不过,白点最终还是需要修正,一般是通过减少增益控制中的蓝色来实现。
我查看了出厂预设图像模式下的各种内容,大多数内容的主要问题是白点,以及明显的蓝色偏差。这明显影响了其他所有内容。它看起来并不差,只是对挑剔的眼睛来说还不够好。对于那些选择不校准的用户,我建议选择参考模式或用户模式,然后在色温中选择 D65,在伽玛校正中选择 2.6。根据具体的幕布情况,降低蓝色增益,直到达到中性白色。由于这是一款样机,我不知道在最终上市的量产机会有怎样的变化,因此很难提出具体的建议,但这对大多数用户来说应该是已经够用。除了使用不同的色温(如自定义 3)和将伽玛校正设置为 “关闭 ”外,同样的方法也适用于 HDR 图像模式。
理想情况下,拥有这种规格投影机的用户可以请熟悉索尼投影机的专业人士进行校准,因为他们真正了解如何最大限度地利用投影机。由于 Bravia Projector 9 采用的是激光光源,我仍然强烈建议使用高端校准设备,特别是精度至少为 4.5 纳米或更低的光谱辐射计,以达到最佳效果。
我使用 Portrait Displays 公司的 Calman Ultimate 校准软件、Colorimetry Research CR-250 光谱辐射计、Colorimetry Research CR-100 色度计和 Murideo 8K Seven Generator 校准了 Bravia Projector 9。在测试 Bravia Projector 9 的过程中,我在不同的投射距离(包括 3米、5.5米、6.5米)对设备进行了校准和测试。在 Stewart Filmscreen StudioTek 130 G4 投影幕上,Bravia Projector 9 校准了 100 寸对角线屏幕尺寸和 135 寸对角线 “Scope ”屏幕尺寸。在校准之前,我进行了常规测量,以确认我在出厂预设观看时看到的效果。
Bravia Projector 9 校准前的测量误差很大,这是因为出厂预设白点会影响色调,使一切偏离目标白点的轴线。在 SDR 参考模式下,使用 6500K 色温的灰阶平均误差为 4.6dE,最大误差为 7.2dE。唯一突出的问题是红色过饱和,这是很常见的情况,而且我预计饱和度在 90% 到 100% 之间。不过总体平均值还不错,色域/色点平均值为 2.4dE。超过 150 段的大型色彩检查器的平均值为 4.2dE。5% 饱和度扫描的平均值为 3.4dE,而 10% 亮度扫描的平均值为 3.2dE。HDR 跟踪效果良好,投影仪还在 BT.2020 包络线中很好地映射了 Rec.709 和 P3。最终,如果预设模式白点为 D65 或更接近 D65,索尼的映射就会正确且误差小。P3 的色域覆盖率测量值为 93% uv 和 90% xy,虽然最终与他们公布的规格有些差距,但也相差不远。。一般来讲,超过 3 的 dE 基本肉眼可见,超过 2.3 的 dE 对于需要仔细或者靠近才能看到,而低于 2.3 的 dE 肉眼就基本看不出来了。
我这里校准选择的是 SDR 和 HDR 的 Reference 和 Cinema Film 1,以便快速比较各种设置和功能。我以行业标准的 D65 中性灰白点为目标,调整了增益。然后就纠正了主要问题,然后我使用 CMS 控制来验证它们是否正常工作,结果确实如此,这让我获得了更高的精确度。在 HDR 中也采用了同样的方法。
校准后,SDR 的 DeltaE 误差有所改善,灰度平均值为 2.2dE,最大值为 3.1dE,后者是由于伽马值没有精确跟踪,在 30% 至 50% 的凸起区域仍略有升高。色域的平均值为 2.0dE,最大值为 4.0dE,原因是饱和度为 100% 时红色过饱和。所有其他测量值的平均值在 2.4 至 1.1 之间。由于白点是主要问题,因此 HDR 的后期校准情况与此类似。校正后,映射基本正确,只是由于投影仪亮度不够,无法正确跟踪为电视设计的 PQ 曲线,因此亮度通常会产生较大误差。
校准后,我使用 R_Volution Player One 8K 媒体播放器、Oppo UDP-203 UHD 蓝光播放器、Apple TV 4K、Kaleidescape Terra Prime 电影服务器以及索尼 PlayStation 5 和 Xbox Series X 游戏机来播放内容。
对于4K/HDR10 观看,我首先通过 R_Volution Player One 8K 观看了 4K HDR 格式的《海洋奇缘》。即使不使用真实创作,Bravia Projector 9 呈现的画面也非常清晰细腻。在影片第一次尝试离开小岛的章节中,色彩明亮而鲜艳。阳光照射在水面上反射出的高光明亮而细腻,我并没有因为显示效果而错过任何内容。随着影片的推进,莫阿娜找到了藏匿的船只,洞穴中的对比度和阴影细节都很好,当火把亮起时,黑色和高光效果都不错。在莫阿娜看到祖先足迹的场景转换中,Bravia Projector 9 完美地转换回明亮生动的场景。
索尼 vplxw8100b Bravia9
我的下一部 4K/HDR10 电影是 4K HDR 电影《1917》。我经常检验器材的场景是 Schofield 在楼梯底部醒来的时候,因为这个场景在不同的显示设备上变化很大。
Bravia Projector 9 表现出色,对场景的解析比许多投影机都要好,不过还是有一些小的偏差。有些区域非常模糊,看起来只有黑色,而其他部分则如我所预料的那样显示了场景,阴影细节还能接受。场景中最核心的部分,如他的脸、外套的一部分以及地面上的一些血迹,都得到了清晰的呈现。使用动态 HDR 增强器的各种控制按钮,要么提升了场景的亮度,要么在一定程度上加深了场景的暗度,但都不太理想。我最后选择将动态 HDR 增强器设置为 “中”,HDR 色调映射设置为 “模式 3”,因为它更接近于 EOTF。
必须强调的是,最终这个场景是清晰可见的,这是最关键的一点,Bravia Projector 9 在如此具有挑战性的场景中表现相当出色。整体下来画面正常播放,高光效果良好,背景和环境清晰细腻。
接下来,我决定通过 Apple TV 4K 以 4K HDR 格式观看《权力与游戏》第一季第 6 集中的另一个昏暗的场景。Bravia Projector 9 在这个极具挑战性的场景中表现出色。一切都清晰可见,我没有看到任何东西被过爆或变暗。当 Arondir 在房子顶上放哨时,就在第一个火把出现在远处之前,场景的每个部分都清晰可见,阴影细节也很好。此外,战斗刚开始时看到的火光颜色保持得非常好。一切都如我所预期的那样,细致而清晰。
我观看的最后一部 4K/HDR10 电影是通过 R_Volution Player One 8K 以 4K HDR 呈现的《骡子》。这部影片的呈现效果非常好,从演员第一次跑到参加婚礼,整个过程中的色彩和肤色都非常准确。在开启 True Cinema 设置观看长镜头时,当镜头对准他的卡车时,运动效果特别好。演员驾车经过的各个地方看起来都很自然,没有任何问题。
在继续游戏之前,我决定观看 Spears and Munsil HDR Benchmark,重点是光盘测试片段montage中的各种 HDR10 场景,以及检查单像素对比度测量、色域和其他测试模式。在montage中,不同的场景在某些类型的内容上出现了海报化现象,无论是否启用平滑渐变功能,都能看到这种现象。这种现象主要出现在高饱和度或以低亮度为主的渐变天空中,例如montage开始时的渐变。这并不是什么新鲜事,因为它在索尼投影机中已经存在多年。我最终想确认它是否仍然存在,可惜的是它确实存在。单像素对比度也是如此,当在黑场显示单像素白色像素时,对比度会明显下降。
在其他场景中,例如在白雪中的马,Bravia Projector 9 的表现还是不错的,不过它是将对比度降低了一些,不然还是会出现一定程度的高光剪切。动态 HDR 增强器或 HDR 色调映射组合都不能真正防止剪切,不过与之前系列投影机上的色调映射相比,细节的解析度要高得多。
关于SDR 观看,我观看了各种 SDR 内容,从《艾利之书》、《维京传奇》到《007大破天幕危机》,Bravia Projector 9 都处理得非常出色。肤色准确,饱和度适当,这在意料之中。生成的图像具有良好的深度和清晰度,给人一种近乎 4K 的感觉。阴影细节也很好。那些经常观看 SDR 内容的用户一定会很满意,因为在提供参考级别图像质量的同时,它还很好地完成了升频。
关于游戏方面,我决定玩各种游戏来测试 Bravia Projector 9 的整体性能,并验证 ALLM 是否能如预期般自动识别游戏机。我现在可以很高兴的说,它确实做到了。我在索尼 PlayStation 5 上开始了我的游戏之旅,开机并选择我的配置文件后,HDR 设置屏幕立即出现在我眼前。经过快速设置后,我选择以下列帧率玩以下游戏: 《铁拳 8》(4K/60Hz)、《罪恶装备 Strive》(4K/60Hz)和《波斯王子:失落的王冠》(4K/120Hz)。所有游戏都表现出色,延迟也非常低。在《铁拳》和《罪恶装备》中,我进行任何正常的连击都没有问题,反应速度也很好。《波斯王子》的穿越和战斗也是如此。在《铁拳 8》等具有火花效果和竞技场的游戏中,所生成的图像锐利而生动,细节和高光效果都非常出色。随后,我迅速切换到 Xbox,测试了《真人快打 1》,其画面和游戏效果也与我的预期相符。作为面向游戏玩家的高端家庭影院投影机,Bravia Projector 9 可能真的找到了自己的定位。
索尼 Bravia 9 投影机的应用场景之一
总结
索尼 Bravia Projector 9 是一款令人印象深刻的设备,很容易理解为什么这么多用户喜欢索尼投影机。这款新机型代表了 VPL-XW7000 一次成功升级, Bravia Projector 9 增强了其前代产品的优势,同时引入了许多用户翘首以盼的新功能,以及用户可能都意料之外的功能。
首先,这款投影机找到了一个不错的定位,有望成为高端家庭影院游戏投影机新标杆。虽然输入延迟达到 19 毫秒甚至 11、10 或 9 毫秒的投影机并不少见,但这通常出现在 1080p 分辨率下的专用游戏投影机中--在 4K 分辨率下,这种级别的家庭影院投影机很少能达到这样的性能。ALLM(自动低延迟模式)的加入也可能会引起相当大的兴趣。
此外,支持 4K/48Hz 也很特别,值得注意,因为它迎合了那些喜欢从信号源设备或外部视频处理器获得这种刷新率的用户的需求。
索尼还在这款新机型中改进了色调映射,不过我觉得它仍然落后于一些竞品。虽然它的表现不错,但用户可能需要根据具体内容进行调整。此外,过去索尼投影机存在的一些固有问题依然存在。这些问题包括在某些类型的高难度内容中出现色带,以及单像素模式下对比度下降。一些观众可能会注意到这些问题,而另一些观众可能不会注意到。这些问题并不算是很严重,但仍然是可以看到的。我曾希望这些问题能在新一代索尼投影机中得到解决,但遗憾的是事实并非如此。
尽管如此,索尼还是推出了一款出色的投影机。它在功能方面远远超过了 XW7000。Bravia Projector 9 通过投影机 XR 处理器实现了新的处理功能,改进了色调映射,支持 HDMI 2.1 并具有出色的输入延迟,而且与竞品相比,它的设计小巧轻便,符合用户期待已久的许多标准。
测量
亮度:Bravia Projector 9 的额定亮度为 3,400 ANSI 流明。最亮的图像模式是 “明亮影院”。我们的测量结果为 3,372 ANSI 流明,与索尼标称的 3,400 ANSI 流明规格相差不到 1%,在流明测量的误差范围之内。
激光光源控制可用于增加或减少光输出,增量为 1%。
索尼 Bravia 投影机 9/VPL-XW8100 ANSI 实测亮度
SDR/HDR |
最大激光输出 |
电影胶片 1 |
3100 |
电影胶片 2 |
3062 |
参考 |
3090 |
电视 |
3013 |
照片 |
2767 |
游戏 |
|
明亮影院 |
|
明亮电视 |
|
用户 |
|
IMAX增强 |
3115 |
变焦镜头光损失:Bravia Projector 9 从最宽变焦位置转换到最长远摄位置时的光损失为 16.2%。
亮度均匀性:Bravia 9投影机投射100寸对角线图像时,广角变焦和远摄变焦的亮度均匀性均为87%。屏幕最亮的部分在中间,最暗的部分在左上方。全白屏幕上的亮度差异并不明显。
风扇噪音:在进行评测时,Bravia Projector 9 的完整规格尚未公布,不过根据我的测试,它的噪音表现与 XW7000 相当,索尼采用的是行业标准的多点测量方法, XW7000 的噪音标称为 26 分贝。使用 Room EQ Wizard 软件和 Umik-1 麦克风,在环境噪声为 33.3 dBA 的影院房间中,Bravia Projector 9 在最大激光功率设置下的测量值为如下结果。测量距离为 0.9米。
激光功率: 最大
后部:36.3 分贝
左侧:35.7 分贝
前:35.8 分贝
右侧: 36.2 分贝
顶部: 35.9 dbA
输入延迟:输入延迟测量是在游戏画面模式下进行的,将 “减少输入延迟 ”设置为 “开”,HDR 色调映射和动态 HDR 增强器均为 “开 ”或 “关”,结果相同。索尼机器不支持 240Hz 信号。
1080p/60Hz = 24ms
1080p/120Hz = 9ms
4K/60Hz = 19ms
4K/120Hz = 9ms
端口
索尼 Bravia 9 投影机端口
HDMI 2.1(x2;HDCP 2.3;48Gbps FRL:12G@4L)
RJ45 LAN 10base-t/100base-tx
RS-232C
迷你插孔(3.5 毫米 DC12v 触发器)
红外输入端口(3.5 毫米)
USB 2.0 A 型(服务/固件更新,无媒体播放)
校准设置
请不要直接将以下数值照搬到你机器上,这里的校准数值只是个大概参考,用户应该在自己的环境里实际进行测量并校准。
SDR
校准预设: 参考
真实创作 关闭
影院专业黑色
激光灯设置
动态控制: 有限
输出: 46
动态 HDR 增强器: 关闭
Motionflow: 真实影院
对比度:90
亮度:50
色彩:50
色调: 50
色温: D65
R 增益:-2
增益: 0
B 增益:-10
R 偏置:0
G 偏置:0
B 偏置: 0
锐度: 50
专家设置
NR: 关闭
平滑渐变: 低
伽玛校正:2.6
色彩校正 开
色彩 色调 饱和度 亮度
红色 3 3 -1
黄色 -4 7 -4
绿色 -3 3 -4
青色 0 4 -5
蓝 1 3 -4
洋红 10 4 -4
实时色彩增强器: 关闭
HDR: 自动
减少输入延迟 开
HDR
校准 预设: 电影胶片 1
真是创作: 关闭
影院专业黑色
射光灯设置
动态控制: 有限
输出: 最大
动态 HDR 增强器: 中间
HDR 色调映射: 模式 3
Motionflow: 真实影院
对比度 最大
亮度: 50
色彩: 50
色调: 50
色温: 自定义 3
R 增益:-6
增益: 0
B 增益:-13
R 偏置:0
G 偏置: 0
B 偏置: 0
锐度: 50
专家设置
NR: 关闭
平滑渐变 低
伽玛校正:关 关闭
色彩校正: 开
色彩 色调 饱和度 亮度
红色 5 9 0
黄色 -2 16 0
绿色 0 0 0
青色 -24 4 0
蓝 -2 -3 0
洋红 22 5 0
实时色彩增强器: 关闭
HDR:自动 > HDR10/HLG
减少输入延迟: 开
有关更详细的规格和连接,请查看索尼 VPL-XW8100ES 投影机页面。