从PlayStation 4那代主机开始,到了一台机器生命周期的末尾,出一台增强版“Pro”版已好像就成为惯例。现在,PS5也顺理成章的推出了“Pro”版。
价格699美刀国内目前到手6500上下,这这么高的售价在发布时就引起了热议。那它究竟实际使用体验如何呢?值的入手吗?
我们这次测试主要围绕的是PS5 Pro宣称的“PS5 Pro Enhanced”游戏增强功能进行展开。此次测试使用的是索尼官方提供的评测样机。
PS5 Pro是PS5的增强版
首先,让我们先了解PS5 Pro是个怎样的产品?
PS5 Pro是PS5的增强版,完整的型号为CFI-7000B01。它仍属于PS5的升级款,而并非全新的下一代游戏主机。就像PS4 Pro和PS4的关系一样,PS5 Pro的主要目的是提高画面质量。
因此,其包装和设计基本上沿袭了PS5的风格。
PS5 Pro的外包装
箱内包含一个DualSense手柄、电源线、USB充电线及横向安装支架。
PS5 Pro主机,具有横向的缝隙设计
标志性LOGO位于机器侧面
主机正面有两个USB Type-C接口,下方是电源按钮
主机后部接口:依次为HDMI、有线LAN、两个USB 3.2(Gen2,10Gbps)和电源接口
在PS4 Pro时期,其设计类似于“多叠了一层”的PS4,而PS5 Pro则是“保持初代PS5高度的同时借鉴PS5 SILM版的厚度和设计”。
从左至右依次为PS5(CFI-2000,带光驱)、PS5 Pro和初代PS5(CFI-1000),可以看到高度与初代PS5相同
从左至右依次为PS5(CFI-2000,带光驱)、PS5 Pro和初代PS5(CFI-1000),从上方看可清楚看到厚度和设计有略微差异
左侧为PS5 Pro,右侧为PS5(CFI-2000)。虽然设计风格和结构相似,且宽度相同,但高度不同
左侧为PS5 Pro,右侧为初代PS5(CFI-1000)。虽然PS5 Pro的宽度较小,但高度相同
从正面看,左侧为PS5(CFI-2000,带光驱)、右侧为PS5 Pro,高度差异显而易见
左为PS5 Pro,右为初代PS5(CFI-1000)。高度相同,但PS5 Pro更薄
前面为PS5 Pro,后面为初代PS5(CFI-1000),后盖的设计有所变化
PS5有搭载光驱的型号和不搭载的“数字版”两个版本,但PS5 Pro不带内置的光驱。
不过,2023年11月推出的新型号(CFI-2000系列)的光驱设计为可拆卸式,PS5 Pro的设计与其一致。因此,CFI-2000系列的光驱(CFI-ZDD1J)可以直接安装使用。若希望在PS5 Pro上播放UHD蓝光或使用光盘版游戏,则需额外购买该光驱。
PS5 Pro不自带光驱,但CFI-2000系列的光驱(CFI-ZDD1J)可直接安装。外盖也是相同的。
此外,PS5的塑料外盖设计为可拆卸更换,但现有的PS5外盖并不兼容PS5 Pro。不过,安装光驱时使用的外盖是通用的。因此,“不兼容”仅指上部的外盖。
另外,专用的竖置支架(CFI-ZVS1P)也兼容。
PS5内部可安装M.2 type2280规格的SSD,这一设计在PS5 Pro中保持不变,只需移除盖板即可轻松安装。
M.2 SSD的安装方式与以前相同,拆下盖板即可轻松替换
接口设计基本上与薄型PS5(CFI-2000系列)相同,因此无需特别步骤。
左为PS5(CFI-2000,带光驱)、右为PS5 Pro。接口数量和布局基本相同
值得注意的是,PS5(包括CFI-2000系列)仅支持Wi-Fi 6,而PS5 Pro改为最新的Wi-Fi 7。虽然购买PS5 Pro的用户通常会优先选择有线连接,但考虑到如今许多智能手机和PC设备也在向Wi-Fi 7过渡,这一升级也是合理的。
图形性能提升,增加了额外的2GB内存,那么,PS5 Pro的功能如何?
首先介绍规格方面。
PS5和PS5 Pro在基础架构上相同,但加强了CPU和GPU,同时加入了AI驱动的超分辨率技术PlayStation Spectrum Super Resolution (PSSR),使游戏在更高分辨率下表现更稳定。
以下是已公布的规格对比。尽管CPU频率尚未公开,但据称性能有所提升,GPU性能提升约1.6倍,因此整体表现值得期待。
PS5和PS5 Pro的规格对比
PS5 Pro与PS5的区别在于增加了2GB的独立内存,但官方未详细说明其用途。
由于该内存使用较慢的DDR5,因此不太可能用于主要处理任务。
事实上,PS4 Pro也曾有类似设计。
PS4 Pro增加了1GB内存用于处理非游戏的应用和操作系统部分,从而腾出更多主内存用于游戏处理,从而提高游戏稳定性和画质。预计PS5 Pro的这2GB内存也是用于类似任务。
PS5 Pro引入了PSSR,因此需要将AI模型存储在内存中。尽管模型可能不大,但增加的可用内存对于游戏处理仍有帮助。
开机、设置后,PS5 Pro的UI与PS5几乎相同。这一点与PS4和PS4 Pro的关系类似。
PS5 Pro的主界面,与PS5基本相同
存储容量增加到2TB。CFI-1000系列为850GB,CFI-2000系列为1TB,因此容量大幅增加。
存储容量增加到2TB
PS5 Pro设置中出现了“提升PS4游戏画质”选项,自动提升PS4游戏的画质。PS5原有“游戏加速模式”用于提升PS4游戏性能,而此项进一步强化了这一功能。
在显示相关设置中,“提升PS4游戏画质”选项开启后PS4游戏画质将提升
从实际操作体验来看,“4K·120Hz”非常重要
不过,关键在于PS5游戏的提升效果。
PS5 Pro支持PS5游戏并预计提供性能提升,还支持专为PS5 Pro优化的“PS5 Pro Enhanced”游戏。PS5 Pro的潜力主要体现在后者。
通常,PS5游戏会提供两种模式:一个提高帧率,一个提高画质(通常保持较高分辨率和光追效果)。简言之,PS5 Pro能在高画质设置的同时保持高帧率。
以下是三款已发布“PS5 Pro Enhanced”游戏的测试视频,视频为4K·60Hz·SDR,配有一定的说明。为了专注于视频内容,视频中无声音。
首先测试的是EA的《F1 24》。
该作是PS5上目前唯一可以支持“8K”的游戏,但由于我们手头并没有8K显示设备,所以本次测试仅在4K下进行。
画质设置有“性能模式”和“质量模式”两种,前者优先帧率并降低光追等画质设置,后者则优先画质。
在PS5上,性能模式下的反射效果稍显不自然,而质量模式下帧率有所下降。PS5 Pro的性能模式画质更高,质量模式帧率也得到提升。
在PS5 Pro上运行《F1 24》
值得一提的是,PS5 Pro的性能模式在非120Hz环境下可能无法完全发挥。
在支持120Hz的环境下,帧率更高,游戏体验流畅舒适,这是它的一大优势。
接下来是SIE的《漫威蜘蛛侠2》。
该游戏有“优先性能”和“优先真实度”两个模式。在PS5上,前者运动更流畅,后者则更注重光影表现。
在PS5 Pro上,这两个模式分别更名为“优先性能(Pro)”和“优先真实度(Pro)”。
在“优先性能(Pro)”模式下,采用PS5“优先真实度”模式的画质设置并结合PSSR技术提升分辨率,实现4K·60Hz的体验。
“优先真实度(Pro)”模式则进一步提升光追和模型质量。
在PS5 Pro上运行《漫威蜘蛛侠2》
“优先真实度(Pro)”模式在120Hz+VRR环境下效果最佳。实际游戏运行时,夜晚街景清晰,动作流畅。
那么,不支持“PS5 Pro增强版”的游戏又如何呢?
这次,我们做了两端关于《GT赛车7》和《博德之门3》的测试。虽然两者都有计划进行PS5 Pro增强更新,但在本文发布时尚未提供。
在《GT赛车7》中,这款游戏使用了光线追踪,因此对PS5的负载较高。目前在比赛过程中,《GT赛车7》还没有实现光线追踪。
在画质上(因为没有更新),显然没有大的变化,但帧率似乎有所不同。
在PS5 Pro上玩《GT赛车7》
在《博德之门3》中,有一个“性能模式”选项,默认是开启的。开启时内部分辨率会降低,但帧率接近60Hz。如果关闭该模式,分辨率会上升,但帧率会降至30Hz,并且更不稳定。
然而,在PS5 Pro上,即使关闭性能模式,帧率也能保持稳定并处于较高水平。
在PS5 Pro上玩《博德之门3》
值得一提的是,这两款游戏都计划进行PS5 Pro增强更新,预计会带来画质和帧率的提升。特别是《GT赛车7》,计划在比赛中实现实时光线追踪,预计将进一步提升画质。
有些人可能也对明年2月即将发布的《怪物猎人Wilds》感兴趣。上周进行的公开测试也让人不禁想到“如果在PS5 Pro上运行会怎样”。
《怪物猎人Wilds》还在开发中,并且尚未宣布是否会支持PS5 Pro增强。因此,目前不适合进行性能评估测试,我们也不会对此进行测试。
不过我们可以提到,在PS5上选择“分辨率优先”时,帧率会有所下降,而在PS5 Pro上(即使没有PS5 Pro增强支持),帧率依旧能保持稳定。
在这些测试中,PS5 Pro的运行噪音几乎与PS5相同,几乎察觉不到。
PS5 Pro虽然支持PlayStation VR2,但实际体验的提升并不明显。要感受到变化,可能需要游戏同时支持PSVR2和PS5 Pro增强,因此未来的改进值得期待。
PS5 Pro是一款能够充分利用“4K、120Hz、VRR支持的4K电视”的游戏机。
如何看待PS5 Pro?老实说,许多人可能会觉得“从图中看的话差异小到难以察觉”。
实际上,确实如此。
目前,为PS5开发的游戏已经被优化得可以在PS5上稳定运行,因此在普通体验中很难立刻察觉到差异。
这在某种意义上反映了PS5作为“专用游戏主机”的优势,相较于PC有其优越性。
另一方面,在PS5上实现“4K、60Hz”并非易事。因此,开发者通常提供了优先帧率的“性能模式”。特别是对于使用4K电视或显示器的玩家来说,这种模式带来了一定的复杂性和限制。
如果想在4K下拥有稳定的帧率,组装顶级游戏PC可能更灵活,而且未来的性能提升空间更大。
不过,PS5 Pro使用起来则更为便捷,而且即便价格达到5000多块,它依旧比能够稳定运行4K、60Hz的PC便宜得多。
PS5 Pro的优点在于无需复杂的设置即可兼顾画质和帧率。
虽然不同的游戏有所不同,但只需将设置调到高画质即可,无需选择性能模式,也无需反复调试,这与PC截然不同。
PC的调试设置也有其乐趣,但并非所有人都追求这一点。PS5 Pro让玩家不必多费心思就能以最佳画质体验游戏,这是其关键所在。
此外,配备支持120Hz和VRR的显示器更为理想。VRR对于在敏感帧率下的稳定游戏体验至关重要,同时更高的帧率上限也有利于游戏表现。
也就是说,PS5 Pro是“与最新4K电视非常兼容的游戏机”。
不过反过来说,体验本质上仍然是PS5的,没有根本性的变化。
游戏并非必须在4K下运行,实际上,越来越多的人选择2K或1440p(2,560×1,440分辨率)的显示器,并优先考虑帧率。如果在这些分辨率下以60Hz或120Hz进行游戏,那么选择PS5 Pro的必要性较低。这种选择也是合理的。
PS4到PS4 Pro的升级,也是为了“在4K环境下进行游戏”。
PS5 Pro的意义在于“为4K并以60Hz以上的帧率稳定游戏提供支持”。
PS5还支持8K,菜单中有相应选项。但由于显示设备限制,这次我们未进行测试。不过8K市场依然很小,未来普及的可能性较低。机器负载也非常高,即使PS5 Pro的性能也难以应对,8K目前更多是一种实验性的功能。
PS5 Pro包含8K支持选项
未来,游戏机或许需要适应超宽屏显示器,或者完全不同的显示设备。
看着PS5 Pro这一4K世代的最新主机,笔者不禁想到这些未来的种种可能性。